segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Rockman Online.

Boa tarde caros leitores! Bem, já faz um tempo que as noticias sobre Rockman Online vazaram e eu tenho postado todas elas neste tópico do Orkut.
Como é bastante coisa que apareceram desde a primeira coisa que eu postei lá, eu vou começar a postar tudo aqui no Blog também, mas claro, não desde o inicio, apenas a partir das noticias de hoje em diante, caso queira ver o resto, dá uma olhada lá no tópico do orkut, tem tudo que aconteceu até hoje e ainda, os comentários do pessoal da Comunidade
/Main#Community?cmm=990180>Megaman X. É um tópico grande, bastante postangens mas vale a pena dar uma olhada.
Bem vamos ao que interessa!!


Temos um pouco mais sobre novas informações sobre Rockman Online providas em uma entrevista com um membro da Staff da Neowiz, Min, realizada no GStar de 2010 e. Traduzido pela equipe do site MegamanX9.com. Abaixo, eu forneci destaque das coisas mais notaveis pois, a leitura completa você pode ver em MMX9.


 *Rockman Online está aproximadamente 30-40% completo, testes em alta escala estão marcados para ocorrer no próximo ano.
 *Em vez de imediatamente morrer ao cair em um abismo, seu personagem irá perder HP.
 *Haverá missões que, ao invés de passar a fase até chegar ao chefe e lutar com ele, você terá que escoltar/proteger um NPC até o fim da área.
 *Neowiz está indecisa se fases com Motos serão feitas.
 *Protoman e Bass não serão jogáveis (como é um jogo Online, e geralmente novos personagens e classes chegam com o tempo, eu não estou levando isso muito em consideração).

Detalhes adicionais sobre o jogo também aparecem via The Megaman Network


 *Neowiz está pretendendo em lançar um Closed Beta até metade do ano que vem.
 *O jogo estava originalmente planejado para ser um MMoRPG mas agora está sendo desenvolvido apenas como um MORPG.
 *O Demo da GStar mostrou uma Área de Gaia que continha a Forest Stage e a Secret Base Stage. Areas adicionais que estão sendo planejadas são Atlas, Oceanus e Nike.
 *Além de X,Zero e Duo, Cinnamon é realmente um personagem e além deles, estão pensando em adicionar mais 2-3.
 *Fases estão planejadas para terem 3 níveis de dificuldade, e o demo da GStar representava a do meio (assim, assumimos que estava na dificuldade "Normal"). Ter 4 jogadores na equipe é recomendado para passar pelas dificuldades mais fortes do jogo.
 *Um dos ataques especiais de X é descrito como um chute giratório no estilo "Capoeira", ele pode executa-lo também no ar para acertar repetidamente inimigos de perto.
 *Elementos-Armadilhas incluidos são: pisos deteriorados, bombas e botões para abrir e fechar portas.
 *Uma das características do jogo será o movimento "para cima e para baixo". Apesar do jogo conter jogabilidade 2D ele usará dos gráficos 3D para trazer mais profundidade (talvez como em Metroid Other M).
 *Há 5 pontos de customização de personagem: Cabeça, Corpo, Armas, Pernas e Mochilca (presumidamente para um item que se possa carregar). Quando mais você upar, mais equipamento você poderá usar e já há equipamentos que exigem leveis tão alto quanto 50.
 *Cada Lobby (depois de ver esta notícia, assumi que cada Lobby será como um tipo de "Server") será capaz de manter cerca de 200 jogadores onde eles podem comprar equipamentos e interagir um com o outro. PVP também está previsto para ser adiocionado.

Créditos a The Megaman Network e MegamanX9.com pelas informações



Por enquanto é só pessoal! Fiquem ligados para mais notícias sobre Rockman Online.
 

Nenhum comentário:

Postar um comentário